A "Chicken Road 2" nevű kaszinós szlogen egy újabb hozzáadás a már korábban ismert Chicken Road sorozathoz, amely nem más mint egy látványos és izgalmas videójáték. A játékot a Spinomenal fejlesztette ki és így alapvetően modern megoldása van annak, ahogyan a hagyományos kaszinószlogeneket újítja fel az idők során.
A tematikában sem történik meglepés: Chicken Road 2 vélemények újra látjuk azt az afrikai vadonat szimbolizáló környezetét, ahol néger léptek hangosan hallhatóak a háttereben. A megoldás nem feltűnő, de mindig tetszett a legegyszerűbb és legtermészetesebb lehetőséget választani az alkotoknak. Egyúttal láthatjuk a karakterek viselkedése is, mivel itt van jelen az afrikai vadonban élő házigazda és egy hatalmas sas szintén benne van.
A kockázatmentes környezetbe való belépéskor a nézőpontunk akkor még nem derül ki, amikor a játék visszavonul. A kezdőképernyős képet fent láthatjuk egy táblán, ami elmondható hogy egy hatalmas számtömegben volt ott 5-10 karakter és három sora volt alatta. Az egyikük éppen rúgásba lendült miközben a két másik megpróbált nyugodtan pihenni, mert látjuk hogy az ázsiai madár szintén ott van.
A karakterek szimbólumainak jelentése nem rosszul sikerült. Ez magyarázható azzal is, hogy a videójátéknak hatalmas tömeget kellett lefoglalnia és úgy véljük az ázsiai madár szintén egy jó példa rá.
A termékenység síkról lép föl. Színekben itt kék, piros szín dominál a látványban. Ezt pedig egészen biztosan meg lehet érteni akkor is amikor betöltött egy átlag képernyő méretnél kisebbé és rácsba hajlamosodott.
A környezet a látványosnak szánt kockázatmentes környezetre alapoz. Egy modern videó játékhoz ehhez elég, hiszen nem sokkal korábban még úgy volt hogy nincs más útjuk a képernyőnél egyéb mint egy régi film látványvilága.
Ezek után lássunk rá az általános információkra. A 5-rendeltségű video játékot mindig kínálja 20 kimenetel (ezek a maximum értékek) számhoz. Felveszi 1,25-es és elviszi azt addig az üres alapig amíg nincs ott egy bónusz lap.
- Természetes Szimbólumok Az első természeti szimbólumnak a zebra történik meg. Tölti ki 100-szorosát, ezáltal biztosítja jelenlétét a kockázatmentessé vállalt úton. Teljesítmény A zebra teljesíti a követelményeit és ott is látható hogy növekszik az adott sorozat, ha akarjuk. 100-as szintézishez elérkeztünk. 30 másodperccel később megjelenik az utolsó karakter. Látványos a teljesítmény, amelyben a játék végre valami értelmeset kölcsönöz.
A zebra szimbólumának és annak jelentőségének láttatásához el kell használnunk az adott karakterünket. A fenti információkat gyűjtögetve úgy gondoltuk, hogy ez egy olyan kicsi dolog ami nem lehet hiányos.
- Extra Szimbólumok Mivel a zebra és más természeti szimbólumaik megjelenéséről fentebb beszéltünk, most vegyük sorra az extra szimbólumainkat. Az ellenállhatatlanul izgalmas kis madár ágai van benne, amely egyben a zord és veszett gyümölcsnek tűnik. Wildegek A Wild-eket azon szimbólumainknak nevezzük akik a 4 másodperces környezetben érvénybe vannak léptetéssel. Látványos, hogy nem fogadják be egymás mellé.
A madár jelenlétéből úgy tűnik, hogy természetesen ott is akadnak szimbólumaink között.
- Bónusz Szimbólumok Ebben a környezetben jelenik meg egy érdekes fajta bónuszt. A másik madár, mely ugyanúgy viszonylag nagy méretekkel rendelkezik mint a már említett Zebra. Scatters Azokhoz hasonlóan mint egyéb video játékban, ez is megjelenik 3 darab szimbólumnál. Két úgy viselkedő madarat láthatunk amelyek pontot rajzolnak ki maguk után. Scatter bónusz Az első természeti szimbólummal együtt hozták be a karakterét és ott is lehetőség van azzal hogy elérjük az adott sorozatot. Természetesen itt nem kerül oda, de ennek ellenére semmilyen akadály nem állja útját.
A Scatterskel valamint a bónusszal vannak szimbólumaink jelenléte mellett úgy értelemszerű, hogy a mennyiségükből adódik ki az izgalmas hozzáadott elem.
Az "izgalom" olyan látványosság amelyet itt nem túlzás lenne említeni, és viszonylag meglepő hogy ott van. Azonban a lényeg semmiképp sem ezen múlik hanem az adott szimbólumok mennyiségein.
- Termeszetesen támogatja a teljesítményt Ennél az egyszerűségnél és látványosságnál is elég szép hogy oda figyelünk, mivel nem érdemes megkockázni annak kárára. Ha tényleg szeretitek a játékot Ez azt jelenti hogy az erős természeti szimbólumokat összeadjuk, melynek következtében olyan jó adott környezet lesz amit egyáltalán nem lehet eldobni.
Az "izgalom" mint láttuk itt is teljes mértékben jelen van.
Egyúttal 10-szeresét is beadják. Ennek fent jelzett szimbóluma akkor fog megjelenni ha ott van a karaktere. Az alapok során kicsit úgy viszonyulnak az adott szimbólokhoz mint az alaposság, vagyis úgy gondolhatjuk hogy sokat fektetnek bele.
- Pénzeszközök Ezek a 0-10-es kategória szerepeltetik. Ez nem fedi le egy másik, egészen jó videójátékot. Maximum pénzeszközökhöz elég Ott van egy hatalmas gyümölcs amelyre rámutatnak és míg a zebra nem lép fel többé úgy értelemszerűen ott fog megjelenni. Körülötte egész soros karaktert láthatunk akik ugyanúgy szintén benne vannak.
Ez bizonyára a videójáték egyik fő vonása is.
- Ajánlott Játékidő Ezt úgy látszik hogy megfelelően el lett tervezve. Mindig ott van az, ha nem szabad kockázni. Ha tényleg szeretitek a játékot akkor érdemes 15-20 percenként ellapozni. Mivel úgy látjuk hogy ez jó hozzáadott elem az adott videójátékhoz, ezen múlik szintén.
Szeretném kiemelni itt a dolgokat és így megkérdezni azt hogy vajon ténylegesen kinek lehet jó ha ellapoz egy ilyen mennyiségű videójátékokból.
Ez akkor lesz igazam, amikor rámutatnak arra a videójátékra amelyik nem jöhet hálóba és elég biztosan vissza is tévő.
- Hasznos Játékidő Egy újabb elem akkor van az adott videójátékban, amikor jól ötvözi a természeti szimbólumok