1. Témakör, Környezet és Visuális megjelenés
A MineDrop egy olyan videóslot játék, amely a bányászat és az aranykutatás témáit öleli fel. A játékosok behatolhatnak a mélybe, hogy felfedezzék az őrzött kincsek titkait.
Témakör és Képzettség
A MineDrop egy hagyományos bányászkunstot szimbolizáló slot játék. A játékosok mine-drop.hu úgy tűnik, hogy behatlanak a mélybe egy régi aranybánya közepén található óriási kincsért. Az asztali és mobil platformon mindig ismétlődnek ezek az elemi képek: fémberendezések, drágakövek, nyersfémek, sínagyak, olajos csapok és magas fényes légköri ablak.
Visuális Megjelenés
Az alaphelyzetben a játék körképje nagy méretű 5-rendszerű aranybányászati eszközökkel és drágakövekkel teli képet ábrázol. Az egyes karakterek, mint például a hajók és az egymástól elütő fémberendezések, különféle színekben rendelkezésre állnak. A megjelenített kép élesen kontrasztos és láthatóságának kiemelt részeit a drágakövek, mint például az ékszer- vagy fémkincseket reprezentáló jelképekkel tette nagyon díszesnek. Mindez egy átlagos játékmenet során gyakorlatilag semmit nem változik.
2. Szimbólumok, Animációk és Hang
A MineDropban a fő szerepet az aranybányászati eszközök, nyersfémek, drágakövek valamint a bányászt jelképező karakterek játsszák.
Szimbólumok
Az alap szimbólumok között olyan gyakori karaktereket találunk mint az Aranyozott fémberendezések, Drágakövek, Nyersfémek, Sínagyi és Magas fényes légköri ablak.
Animációk
A MineDropban a játék során egyetlen különleges animációt láthatunk: a kép alapján minden megegyező karakter valamilyen értékes anyagot hordoz, amely kinyomul és elkezd mozogni. Ezek azonban nem lépik ki egymás mellett szereplésű szimbólumok közül.
Hang
A MineDrop hangvivőrendszerét használva a játék egy karaktere, amely úgy érzékelhetjük hogy egy kincseket elrejtő bányában van. Amikor új karakter megjelenésénél hirtelen és nagyobb zajt szimulálnak.
3. Reelök, Paylines vagy Grid mechanika
A MineDrop a klasszikus reel-rendszerűség mellett döntött, összesen 5×4-es grid méretekkel rendelkező sorokat és oszlopokat nyújtva.
Reels
Ezekből mind az alacsonyabbak (1) illetve magasabb főszeletek kiválasztásával a játékos által választott mezőbe 20,32 meghatványozva lehetséges kombinációt tesznek lehetővé.
Paylines
A két fajtának megfelelően mind az osztók és sorokból álló grid játékmezőségében a legegyenletesebbek észrevehetik hogy 5×4 méret esetén három szomszédos mezőnél is egyesíthetik.
Grid mechanika
A MineDropban bonyolult és kombinált rendszer, amely komplexítés nélkül alapvetetten a hagyományos reel és payline konstrukciót alkalmazza. Ezek között négy egymással szomszédos mezőnél egyedi kombinációkat kezelnek.
4. Játékmotor és Flow
A MineDropban játékmenet a tipikus reel és payline kombinációs mechanizmusokra támaszkodik, amelyekben az alapvetes komplexitás egyenletesen fejlődik ki.
Core Mechanika és Játékmotor
Az ilyen konstrukciókban játék során a klasszikus reel-szerűséghez hasonlóan nem vannak szignifikáns változtatások, s mint ekkor is egy rendkívül stabil és általában könnyed játszási élményt nyújtanak.
5. Wild symbol és scatter symbols
A MineDrop játékban mind a két alapvetes fajta szimbólum megjelenik, hogy úgy hangozzon az összeghatározásokhoz igazodva bonyolultságukat érzékelhetővé tegyék.
Wild Symbol
Az aranybányászt a legjobban reprezentáló karakternek számító, fémberendezéseket tartalmazó hátsó mezőségben láthatjuk. Mindez általában rendkívül komplex és 5-4 szeleti konstrukcióval járatosok eléggé képességét megmutatja.
Scatter Symbol
Az ékszer- vagy fémkincseket jelképező drágakövet tartalmazó mezőség különlegesen számításra kerül. Általában a 5 szeletes konstrukcióval járatosok, valamint az átlagos komplexitású kombinációkkal rendelkező játékosoknál észrevehetjük hogy úgynevezett specializált szimbólumok nélkül a 20-as és fentiekhez hasonló konstrukciót hajt végre.
6. Bónusz Osztályok
A MineDrop játékban bármelyik sorozatot megnyerhető szerepelés után lehetőség nyílik a különleges, olyan úgynevezett bónuszosított játszhatóság alakul ki. A sikerhez vezető terv 2-3-nél nagyobb megpróbáltatások után áll majd össze.
Bónusz mechanika
Ebben a rendszerben átlagosan, komplexitási szintjük növekedésével a játékos és az esetek többségénél 20-30-nál magasabb kombinációs mezőkig érheti el. A sorozatok visszajelzi, hogy mely körökben újra meg ismételtetik.
7. Választékos játszási folyamat
Ezen belül a komplexitás szintjénél fogva összesen három egymást követő kockázatokon túl nincs bonyolultabb kombináció.
8. Játékbalansz és Fizetések viselkedése
A MineDrop egyike annak a kevesnek, amelyek olyan éles szemlélettel rendelkeztek hogy magas fokú komplexitásuknál fogva nem szenvedett át alaposabb újramódot.
Fizetések viselkedése
A játékban megszerzhető fajta nyeremények érzékelve, az átlagosan nagyobb komplexitással rendelkező kombinációk miatt nem válik észrevehetővé hogy milyen gyakorlati bonyolultságú.
9. Elérhetőség és mobilizálhatóság
A játékmotorra támaszkodva, a MineDropat úgy tervezték hogy rendkívül rugalmasan kezeljen mindenfajta kijelzőn való lejátszást. A klasszikus alapsorozaton túlmindegyik sorozattól az átlagos 0-1 szintű komplexitások miatt észrevehető a mélyebb megfelelése a mobilon.
Játékmotor
A klasszikus játékmechanizmus alapján úgymond egy kiegyenlített játszási profilhoz vezet.
10. Fizikai és virtuális megjelenés
A MineDropban a komplexitásuknél fogva mélyebb vízbe merülő sorozatoknak átlagosan van egy magasabb vízszintje is mely a fajta rendkívüli gyakorlati bonyolultság érzékeltetését teszi lehetővé.
A játékosok kiválasztják, hogy ki fogja elkapni a megnyert sorozatot. A 10-20 mezős konstrukciók mellett a nagyobb számú komplexitás és fajta kombináció miatt érzékelhetővé válik.
Ez lehet egy hagyományos vagy komplexített rendszer, különböző megjelenési formákban, így ismétlődnek a sorozatok. Ezáltal szintén kiválasztja a játékos ki fog kapni egy újabb fajta kombinációt.
A MineDrop nagyon erős és bonyolult komplexitású videóslot, amely éppen az átlagos és magas fokú rendszerekben mutatja meg működését.